안드로이드 애플리케이션은 이벤트기반(event-driven)으로 구동된다.
= 시작된 후, 이벤트 발생을 기다린다.
위젯(View)들을 코드와 연결할 때, 아래와 같은 단계로 처리한다.
1. 위젯이 인플레이트 되어 생성되는 View 객체들에 대한 참조를 얻는다.
2. 사용자의 액션에 응답하기 위해 그 객체들에 대한 Listener를 설정한다.
안드로이드 작명법(naming convention)
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